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今天Python练手小游戏皇家赌场游戏:,夏天浅笑

发布时间:2019-11-04 02:51编辑:皇家赌场游戏浏览(151)

    1.粗略利用

    字符串类型格式化接收format()方法,基本使用格式是:

         <模板字符串>.format(<逗号分隔的参数>)

    调用format()方法后会重返三个新的字符串,参数从0 初阶编号。

    "{}:计算机{}的CPU 占用率为{}%。".format("2016-12-31","PYTHON",10)
    Out[10]: '2016-12-31:计算机PYTHON的CPU 占用率为10%。'
    

     

    format()方法能够丰裕便于地一而再分歧档案的次序的变量或内容,若是急需输出大括号,选择{{表示{,}}表示},比如:

    "{}{}{}".format("圆周率是",3.1415926,"...")
    Out[11]: '圆周率是3.1415926...'
    
    "圆周率{{{1}{2}}}是{0}".format("无理数",3.1415926,"...")
    Out[12]: '圆周率{3.1415926...}是无理数'
    
    s="圆周率{{{1}{2}}}是{0}" #大括号本身是字符串的一部分
    
    s
    Out[14]: '圆周率{{{1}{2}}}是{0}'
    
    s.format("无理数",3.1415926,"...") #当调用format()时解析大括号
    Out[15]: '圆周率{3.1415926...}是无理数'
    

     

    <1> CharField
    #字符串字段, 用于超短的字符串.
    #CharField 供给必得有叁个参数 maxlength, 用于从数据库层和Django校验层限定该字段所允许的最大字符数.

    **打飞机文字版 

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    签订左券:立德立言、无闻西东

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    2. 格式调控音讯

       format()方法中<模板字符串>的槽除了包含参数序号,还是能够总结格式调整音信。那个时候,槽的当中样式如下:

         {<参数序号>: <格式调节标志>}

         在那之中,<格式调节标识>用来调整参数字显示示时的格式,包罗:<填充><对齐><宽度>,<.精度><类型>6 个字段,那几个字段都以可选的,能够组合使用,逐个介绍如下。

     

    皇家赌场游戏 1

     

    <宽度>

    指当前槽的设定输出字符宽度,借使该槽对应的format()参数长度比<宽度>设定值大,则选择参数实际尺寸。倘使该值的莫过于位数小于钦命宽度,则位数将被暗中同意以空格字符补充。

    <对齐>

    指参数在<宽度>内输出时的对齐情势,分别使用<、>和^多少个标识表示左对齐、右对齐和居中对齐。

    <填充>

    指<宽度>内除了参数外的字符采取什么样措施意味着,私下认可使用空格,能够透过<填充>更改。

    s = "PYTHON"
    
    "{0:30}".format(s)
    Out[17]: 'PYTHON                        '
    
    "{0:>30}".format(s)
    Out[18]: '                        PYTHON'
    
    "{0:*^30}".format(s)
    Out[19]: '************PYTHON************'
    
    "{0:-^30}".format(s)
    Out[20]: '------------PYTHON------------'
    
    "{0:3}".format(s)
    Out[21]: 'PYTHON'
    

    <2> IntegerField
    #用来保存多少个整数.

    **

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    Github: summertime-wu

    逗号(,)

    <格式调控标识>中逗号(,卡塔尔国用于呈现数字的千位分隔符,举例:

    "{0:-^20,}".format(1234567890)
    Out[24]: '---1,234,567,890----'
    
    "{0:-^20}".format(1234567890) #对比输出
    Out[25]: '-----1234567890-----'
    
    "{0:-^20,}".format(12345.67890)
    Out[26]: '----12,345.6789-----'
    

    <3> FloatField
    # 一个浮点数. 必需 提供多个参数:
    #
    # 参数 描述
    # max_digits 总位数(不满含小数点和标记)
    # decimal_places 小数位数
    # 比方来说, 要保存最大值为 999 (小数点后保存2位),你要如此定义字段:
    #
    # models.FloatField(..., max_digits=5, decimal_places=2)
    # 要保留最大值一百万(小数点后保存十一位)的话,你要那样定义:
    #
    # models.FloatField(..., max_digits=19, decimal_places=10)
    # admin 用三个文本框(<input type="text">)表示该字段保存的数据.

    思路: 
    1:主飞机从底层y = 1生成,左右移动 ,每一回左右x轴随机移动n个位置,何况移送过的地点每二个地方都会扭转二个子弹,并发出。假若此岗位Y轴正巧有小飞机,则击落意气风发架且叁次只好击落,加一分。(击落多架除非下三遍随飞机地点置还在原地卡塔 尔(英语:State of Qatar)

    http://www.xuliangwei.com/ http://www.nnzhp.cn

     <.精度>

    意味着四个意思,由小数点(.卡塔尔国开端。对于浮点数,精度表示小数部分输出的有效位数。对于字符串,精度表示输出的最大尺寸。

    "{0:.2f}".format(12345.67890)
    Out[29]: '12345.68'
    
    "{0:H^20.3f}".format(12345.67890)
    Out[30]: 'HHHHH12345.679HHHHHH'
    
    "{0:.4}".format("PYTHON")
    Out[31]: 'PYTH'
    

    <4> AutoField
    # 一个 IntegerField, 增多记录时它会自动增加. 你平日不供给向来利用这一个字段;
    # 自定义三个主键:my_id=models.AutoField(primary_key=True)
    # 纵然您不钦点主键的话,系统会自行抬高一个主键字段到你的 model.

    2:小飞机到底层时消失,即y = 0时候未有。(这几个规格临时失效卡塔尔

      cmdb

    <类型>

    代表输出整数和浮点数类型的格式法则。对于整数类型,输出格式包含6 种:

    • b: 输出整数的二进制方式;
    • c: 输出整数对应的 Unicode 字符;
    • d: 输出整数的十进制方式;
    • o: 输出整数的八进制格局;
    • x: 输出整数的小写十三进制方式;
    • X: 输出整数的大写十五进制格局;

      "{0:b},{0:c},{0:d},{0:o},{0:x},{0:X}".format(425) Out[32]: '110101001,Ʃ,425,651,1a9,1A9'

    对此浮点数类型,输出格式包蕴4 种:

    • e: 输出浮点数对应的小写字母 e 的指数方式;
    • E: 输出浮点数对应的大写字母 E 的指数方式;
    • f: 输出浮点数的正儿八经浮点情势;
    • %: 输出浮点数的百分样式。

         浮点数输出时尽量利用<.精度>表示小数部分的小幅度,有利于越来越好调控输出格式。

    "{0:e},{0:E},{0:f},{0:%}".format(3.14)
    Out[33]: '3.140000e+00,3.140000E+00,3.140000,314.000000%'
    
    "{0:.2e},{0:.2E},{0:.2f},{0:.2%}".format(3.14)
    Out[34]: '3.14e+00,3.14E+00,3.14,314.00%'
    

     

    <5> BooleanField
    # A true/false 田野. admin 用 checkbox 来代表此类字段.

    3:小飞机从顶层y = 10水准地点变动,x地方随机,每一遍随机生成多少个

        cmdb

    <6> TextField
    # 三个体积一点都不小的文本字段.
    # admin 用一个 <textarea> (文本区域)表示该字段数据.(多个多行编辑框).

    4:主飞机自身尺寸y=1。当主飞机和小飞机下一个坐标都为(x,1卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎时,碰撞。游戏结束。

        cmdb

    <7> EmailField
    # 二个含有检查Email合法性的 CharField,不收受 maxlength 参数.

     

    <8> DateField
    # 二个日期字段. 共有下列额外的可选参数:
    # Argument 描述
    # auto_now 当对象被保存时,自动将该字段的值设置为眼下时间.平常用于表示 "last-modified" 时间戳.
    # auto_now_add 当对象第一遍被创立时,自动将该字段的值设置为当前时间.经常用于表示对象成立时间.
    #(仅仅在admin中有意义...)

    以前版本运行成功会发掘如下叁个bug:小飞机生成因为是私行的,所以可能随意生成n个,在那之中有 n=<1个飞机地方会再也,所以会并发以下场景 :

    <9> DateTimeField
    # 二个日期时间字段. 相近 DateField 补助相同的附加选项.

    只发射了6个炮弹,却在档案的次序方向打掉了十八个飞机,那是因为变化飞机重复了,以致有三四个飞机随机变化在叁个y = 10的等级次序地方上。

    <10> ImageField
    # 相符 File菲尔德, 然则要校验上传对象是不是是二个合法图片.#它有四个可选参数:height_今天Python练手小游戏皇家赌场游戏:,夏天浅笑。field和width_field,
    # 如若提供那四个参数,则图片将按提供的莫斯科大学和增幅规格保存.
    <11> FileField
    # 贰个文本上传字段.
    #务求一个必须有的参数: upload_to, 三个用来保存上载文件的当麻芋果件系统路线. 那么些路子必需含有 strftime #formatting,
    #该格式将被上载文件的 date/time
    #替换(so that uploaded files don't fill up the given directory).
    # admin 用贰个<input type="file">构件表示该字段保存的数目(七个文书上传构件) .

    问题的BUG已经完美,加三个小飞机刷出条件不重叠。 

    #留意:在一个 model 中利用 FileField 或 ImageField 须要以下步骤:
    #(1卡塔 尔(英语:State of Qatar)在你的 settings 文件中, 定义三个完完全全路线给 MEDIA_ROOT 以便让 Django在这里地保存上传文件.
    # (出于质量思虑,这一个文件并不保留到数码库.) 定义MEDIA_U卡宴L 作为该目录的国有 U君越L. 要保险该目录对
    # WEB服务器顾客帐号是可写的.
    #(2卡塔尔国 在你的 model 中增多 FileField 或 ImageField, 并确威海义了 upload_to 选项,以告诉 Django
    # 使用 MEDIA_ROOT 的哪些子目录保存上传文件.你的数据库中要保存的只是文本的门路(绝对于 MEDIA_ROOT).
    # 出于习于旧贯你早晚很想选取 Django 提供的 get_<#fieldname>_url 函数.比喻来讲,借使您的 ImageField
    # 叫作 mug_shot, 你就能够在模板中以 {{ object.#get_mug_shot_url }} 那样的诀窍赢得图像的相对化路线.

    代码如下:

    <12> URLField
    # 用于保存 URubiconL. 若 verify_exists 参数为 True (默许), 给定的 U揽胜L 会预先检查是还是不是留存( 即U逍客L是还是不是被有效装入且
    # 未有重回404响应).
    # admin 用三个 <input type="text"> 文本框表示该字段保存的数额(八个单行编辑框)

    import random as r
    
    import sys
    
    legal_x = [0,10]
    
    legal_y = [0,25]
    
    class Big:
    
        def __init__(self):
    
            """在y=1随机生成炮台位置"""
    
            self.x = r.randint(0,10)
    
            self.y = 1
    
     
    
        def move(self):
    
            self.Interval = []
    
            """随机移动左右方向并移动到新的位置(x,1)"""
    
            self.step = r.randint(0,legal_x[1])
    
            self.direction = r.randint(-1,1)#方向,-1为左,0不移动,1为右
    
            new_x = self.x + self.direction * self.step
    
            mew_y = self.y
    
            """判断是否越界"""
    
            if new_x > legal_x[1]:
    
                pos_x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
    
                pos_y = mew_y
    
            elif new_x < legal_x[0]:
    
                pos_x = legal_x[0] - new_x
    
                pos_y = mew_y
    
            else:
    
                pos_x = new_x
    
                pos_y = mew_y
    
     
    
            """炮台移动前后对应坐标"""
    
            if self.x > pos_x:
    
                for i in range(pos_x,self.x + 1 ):
    
                    self.Interval.append(i)
    
                print("炮台从坐标x=%d移动到x=%d,沿途轰了%d炮"%(self.x,pos_x,self.x + 1 -pos_x ))
    
                print(">>>轰出%d个炮的位置是x ="% (self.x + 1 -pos_x),end = "")
    
                print(self.Interval)
    
     
    
    1.     第一篇:初识Python

    2.   其次篇:python底工之主旨风格

    3.   其三篇:python幼功之数据类型与变量

    4.   第四篇:python底工之法规和巡回

    5. 第五篇:python功底之字符编码

    6. py编码终极版  苑昊先生

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